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Unity Water Shader

上圖是一個物體浸入水中的效果 原理   我們使用相機渲染的整個場景的深度圖減去需要忽略的模型的深度,這里忽略的是圖中藍色部分,就保留了其他的深度值。   用到Main Camer ...

Fri Nov 06 23:02:00 CST 2015 3 10217

 
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